# bits me > too old to play videogames ## Posts - [Remasterizar é melhor do que "remakear"](https://bitsme.com.br/remasterizar-e-melhor-do-que-remakear/): No final dos anos 90, eu já estava cursando Ciência da Computação e a programação de sistema de microcomputadores sempre foi o que eu tinha que seguir mesmo pois eu sempre fui horrível nas habilidades de interação humana. Diziam que eu teria que focar em gestão pra ganhar dinheiro e num sei o quê lá […] - [Post-game blues: A depressão após um grande jogo](https://bitsme.com.br/post-game-blues-a-depressao-apos-um-grande-jogo/): Quando terminar um jogo 10/10 faz você presenciar um grande vazio existencial - [Os detalhes que você talvez tenha perdido em Super Castlevania IV](https://bitsme.com.br/os-detalhes-que-voce-talvez-tenha-perdido-em-super-castlevania-iv/): Lançado nos últimos meses de 1991 e desenvolvido em paralelo com o também genial Castlevania III: Dracula’s Curse de NES em 1989, Super Castlevania IV para Super Nintendo é um jogo que, para mim, se figura entre os melhores Castlevanias já lançados, não pelo carinho particular que tenho por ele (foi o primeiro jogo de […] - [Remake, remaster e reboot: posologia e contraindicações](https://bitsme.com.br/remake-remaster-e-reboot-posologia-e-contraindicacoes/): Imagine você, garoto dos anos 90, 12h15 da tarde, saindo da escola após uma sonolenta aula de português, o tempo é firme, a temperatura é tenra e ao invés de voltar para casa pro almoço, você conscientemente segue seus passos à locadora. Outros amigos vão com você no caminho pois, como todos sabem, é sexta-feira […] - [Guia prático para um novo colecionador de videogames dos anos 20](https://bitsme.com.br/guia-pratico-para-um-novo-colecionador-de-videogames-dos-anos-20/): Um guia prático para quem quer começar a colecionar videogames nos dias de hoje, levando em consideração o que é humanamente possível dentro de uma mente sã. - [Como lidar com o excesso de jogos?](https://bitsme.com.br/como-lidar-com-o-excesso-de-jogos/): Hoje me peguei entrando mais uma vez no site da EPIC Games para adquirir mais um jogo gratuito que a distribuidora oferece quinzenalmente. E aí me veio a reflexão que volta e meia passa por nossas mentes: precisamos mesmo pegar esses jogos gratuitos? Vamos jogá-los? Iremos dar valor? Claro, na nossa cabeça vem imediatamente aquelas […] - [Valfaris, uma odisséia Heavy Metal](https://bitsme.com.br/valfaris-uma-odisseia-heavy-metal/): A pouquíssimo tempo, eu tinha ficado bem feliz ao terminar Blazing Chrome, jogo da Joymasher que cumpre muito bem o papel que ele se propôs. Ele é um jogo run’n’gun aos moldes de Contra e Metal Slug, não deixando nada a desejar a estes tão cultuados clássicos. Pouco tempo depois lançou Contra Rogue Corps e […] - [Por que deveríamos exigir a localização de jogos no Brasil?](https://bitsme.com.br/por-que-deveriamos-exigir-a-localizacao-de-jogos-no-brasil/): Agora a pouco me vi em meio a uma discussão no facebook (sim, sou desses que adora um barraco online), numa postagem da Bandai Namco sobre o jogo Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered e pensei aqui: “Será que é muito exigir que os jogos tenham uma localização BR?” Este jogo é […] - [Em algum lugar da galáxia nasce o fim da humanidade.](https://bitsme.com.br/metroid-zero-mission/): Uma análise do jogo Metroid: Zero Mission Em julho de 1986, os fãs de ficção científica estavam sendo agraciados com o lançamento da tão aguardada sequência do aclamado Alien (1979) e Aliens (Alien O Resgate aqui no Brasil). Pegando carona neste crescente interesse dos jovens em filmes de terror, suspense e ficção científica, a indústria […] - [Dreamcast, a semente da vida dos videogames](https://bitsme.com.br/dreamcast-a-semente-da-vida-dos-videogames/): Confesse. Temos aquele console que guardamos em nossos corações, não é mesmo? Por mais que somos gamers e consideramos o videogame como um artifício de acesso a uma arte, independente da plataforma, no fundo no fundo, temos aquele dispositivo favoritado em nossas mentes. O CONSOLE FAVORITO Sempre fui um rapaz de um console só, tanto […] - [Imaginação, existência e No Man's Sky](https://bitsme.com.br/imaginacao-existencia-e-no-mans-sky/): Imaginação Nosso cérebro foi feito para produzir imaginação, que nada mais é a capacidade mental de representar imagens que são criadas a partir de uma combinação de ideias. Quando jogávamos Enduro (Atari), acharíamos o máximo se pudéssemos chegar nas montanhas quadriculadas afastadas naquele suposto horizonte criado graças a um efeito de perspectiva auxiliado pelo tracejado […] - [Castlevania IV é um remake de Castlevania I... ou não?](https://bitsme.com.br/castlevania-iv-e-um-remake-de-castlevania-i-ou-nao/): Essa é a pergunta que se calou? Todo mundo que acompanha a série Castlevania já está meio conformado de que Castlevania IV é sim um remake de Castlevania I. Mas, é um título merecido? Há, de fato, semelhanças? É o que vamos analisar aqui. - [Organizando a casa](https://bitsme.com.br/organizando-a-casa/): Está muito cedo pro Bits me bite surgir, mas já estamos traçando os planos… Enquanto isso, siga a gente nas redes sociais. Não tem nada lá ainda mas, pode seguir que coisas boas virão para a sua vida. ## Pages - [Minha conta](https://bitsme.com.br/minha-conta/) - [Finalização de compra](https://bitsme.com.br/finalizar-compra/) - [Carrinho](https://bitsme.com.br/carrinho/) - [Loja](https://bitsme.com.br/loja/) - [Ao Vivo](https://bitsme.com.br/live/) - [Blog](https://bitsme.com.br/blog/) - [Contato](https://bitsme.com.br/contato/) - [Sobre](https://bitsme.com.br/sobre/): Nascido em julho de 2019, o bits me (que se chamava bits me bite) era Luiz Otávio Tinoco (@luizzz) e João Paulo Burigo (@joaoburigo). Amigos de infância e desde sempre fissurados em videogames e música boa. Sempre tivemos esse desejo de montar um blog ou coisa que valha, para comentar e jogar conversa fora sobre nossas […] ## Optional - [Agent (MCP protocol)](websites-agents.hostinger.com/bitsme.com.br/mcp) [comment]: # (Generated by Hostinger Tools Plugin)